海岛奇兵特遣队任务的奖励核心由战队积分、玩家经验等级和特遣队人数上限共同决定。任务积分表可直接记为:1至4号任务分别为40、60、85、115分;5至8号为150、185、225、265分;9至12号为310、360、415、475分;13至16号为540、610、690、780分;17至20号为880、990、1110、1250分;21至24号为1410、1600、1820、2160分。任务名称从“定点运输”“早起者”逐步提升到“要塞”“喋血重重”,编号越高,通常需要更多情报,副本数量和防御强度也会明显增加。
![海岛奇兵特遣队任务奖励表[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2e40e399de7.46750342.png)
不同规模的特遣队,启动同一任务所消耗的情报并不相同,5人、10人、25人、50人队伍分别对应不同情报容量。以高价值任务为例,“要塞”需要的情报为102、170、272、374,对应钻石选项为29、29、25、23;“喋血重重”需要195、325、520、715情报,钻石选项均为29。人数越多,启动成本越高,但任务地图难度不会因为队伍人数增加而改变。选择任务时不能只看积分,还要结合队伍成员的等级、兵种配置和可用攻击次数,避免为了追求高分而浪费情报。
![海岛奇兵特遣队任务奖励表[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2e40e80aae5.91359329.png)
任务结束后,符合条件的成员会收到奖励货轮,通常可在三项选项中选择,包括黄金、木材、石材、钢材中的两种资源,以及一项钻石奖励。战队获得的积分越高,奖励档次越好;个人经验等级越高,通常可获得的奖励数量也越多。需要注意的是,个人造成的伤害并不是奖励计算的直接依据,即使没有打出最高伤害,只要在任务启动前已经加入特遣队并且没有中途离队,通常也能获得本轮奖励。任务启动后才加入的成员不能发动攻击,也没有本轮奖励资格;行动期间离队,即使之后重新加入,也会失去奖励。
实战中,特遣队应先集中收集情报,再由指挥官、副指挥官或军官开启合适的任务。每名成员只有一次进攻机会,低等级玩家适合清理外围建筑、能量电池和关键防御,高等级玩家则可根据布局负责核心突破。摧毁普通建筑能够逐步增加战队积分,直接摧毁能量核心后,该副本剩余建筑会按全部摧毁计算,因此不能盲目把所有攻击都投入同一处。高难度地图还可能出现铁丝网、原型防御以及超级迫击炮3000,进攻前应通过聊天标记路线,安排烟雾、震爆和火炮使用顺序。奖励货轮不要长期搁置,若到下一轮行动结束仍未领取,旧奖励可能被新奖励替换,队伍成员应在领取后再安排后续行动。
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