大筒木舍人在火影忍者手游里属于典型的“高风险高回报”型忍者,核心玩法围绕查克拉模式切换与空中压制展开。开局不要急着交技能,先观察对手走位,利用普攻最后一段的位移效果进行试探性接近。舍人的普攻节奏偏慢但判定范围可观,前三段平推稳定,第四段会带一个短距离突进并击飞,第五段空中追击可以扫地。实战中建议只打前三段接技能取消后摇,避免把完整普攻打完被替身反打。一技能是核心起手技,短按释放查克拉光束进行远程消耗,长按则进入蓄力状态,蓄力满后光束变为贯穿判定且附带短暂抓取效果,对付霸体忍者时非常关键。注意蓄力期间可以自由转向,但移速大幅降低,尽量在对手替身冷却或走位被限制时使用。
![火影忍者手游大筒木舍人怎么玩[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2e3fea1dce0.71522614.png)
二技能是舍人的机动性保障,短按向指定方向瞬身并留下一个查克拉残影,残影会在短暂延迟后爆炸造成浮空。这个技能可以配合摇杆实现Y轴位移,是躲避对手突进技的主要手段。长按二技能则改为原地升空,升空过程中无敌帧覆盖前半段,落地时震地击飞周围敌人。升空后可以接普攻打出空中连段,空中普攻第三段会向下俯冲并带扫地效果,适合在对手替身之后快速拉开距离或追击。需要留意的是升空高度有限,面对一些对空能力强的忍者时不要随意长按二技能起跳,容易被空中拦截。残影爆炸的时机可以通过再次点击二技能手动引爆,这个细节在连招中用来衔接控制非常实用。
![火影忍者手游大筒木舍人怎么玩[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2e3fed34bf5.81274176.png)
奥义技能是舍人的爆发核心,释放后进入短暂的查克拉模式,期间一技能光束变为多段扫射,二技能残影数量增加且爆炸范围扩大,普攻也附带额外的查克拉伤害。奥义本身伤害不俗且全程无敌,但后摇较长,建议在对手替身交出后或者确认击杀时使用。查克拉模式持续期间要打得激进一些,利用强化后的一技能多段扫射压制对手走位,逼迫其交出替身或通灵。模式结束后舍人会进入短暂的虚弱状态,移速降低且技能冷却增加,这个窗口期要尽量用走位和替身规避正面冲突,等技能转好再重新组织进攻。
秘卷选择上优先考虑增强起手能力的类型,比如雷电击或裂炎弹,弥补舍人近身手段偏少的短板。通灵方面蛤蟆仙人或猿魔都比较契合,前者提供大范围控制方便接蓄力一技能,后者在查克拉模式期间召唤可以形成多打少的压制局面。连招方面推荐起手用短按一技能蹭血,命中后立刻长按二技能升空接空中普攻,落地前手动引爆残影继续浮空,然后接完整普攻第四段击飞,最后用蓄力一技能收尾。这套连招伤害稳定且中途可以随时替身保护自己,适合在段位赛里作为常规输出手段。面对突进型忍者时保留二技能用于反制,不要轻易交掉位移,舍人一旦被近身黏住会非常被动。
实战中舍人的定位更偏向中距离控场和节奏型压制,不要和对手打贴身肉搏。利用一技能的远程消耗逼迫对手走位,再用二技能残影封堵其撤退路线,逐步压缩活动空间。查克拉模式开启的时机很关键,最好在对手替身冷却还剩几秒时进入,这样强化期内的压制可以覆盖对手替身转好的节点,逼迫其做出错误决策。另外舍人的空中普攻俯冲可以穿过部分低判定技能,面对一些地面型忍术时可以用这招规避伤害并反打。整体来说这个忍者需要一定的练习量来熟悉蓄力节奏和残影引爆时机,上手之后在中高端局有不错的发挥空间。
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