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无尽冬日一个十级兵提升多少

结论先说:普通十级兵,也就是未进入火晶强化的T10兵,每训练一个可增加66点部队战力,盾兵、矛兵和射手在面板战力计算上都按66点处理。训练1万个十级兵,部队战力大约增加66万;训练10万个,则增加660万。这个数值只代表部队战力,不等于实际战斗伤害,真正交战时还会受到兵种攻击、防御、生命、穿透、英雄技能、科技和领主装备等因素影响,所以不能只看兵力数量判断强弱。

无尽冬日一个十级兵提升多少[图1]

需要特别区分“直接训练”和“低级兵晋升”。T9兵的基础战力是50点,晋升成T10后变成66点,因此一个T9升到T10,实际只增加16点,而不是增加完整的66点。如果是T8升到T10,则每个兵增加28点。游戏中的晋升机制按照前后等级的差额计算资源消耗和部队提升,已经拥有大量低级兵时,直接批量晋升通常比重新训练更划算,也更适合配合最强领主、联盟总动员等练兵任务。

无尽冬日一个十级兵提升多少[图2]

很多玩家看到联盟任务里“提升120000部队战力”后,会误以为一个十级兵能增加几百点甚至上千点,其实是把任务积分和部队战力混在了一起。按照T10单兵66点战力计算,任务若按每点战力折算3点活动积分,那么120000积分大约需要607个新训练的T10,计算方式是120000÷66÷3,结果约为606个,结合系统取整后就会显示接近607个。因此,607是完成一项练兵任务所需的兵量参考,不是单个十级兵提供的战力。若是T9晋升T10,每个兵只增加16点,所需数量就会明显更多。

实际培养时,十级兵的价值不只体现在面板数字上。高等级部队在巨熊行动、王城争夺、联盟争霸和城堡攻防中拥有更好的基础属性,低级兵数量过多不仅占用训练队列,受伤后也更容易快速挤满军医所。兵营达到晋升条件后,可以先保留低级兵数量,再集中资源逐级升到T10;新练部队则优先补充主力兵种,盾兵负责承伤,射手承担主要输出,矛兵用于补足中排伤害。资源有限的玩家不必三种兵完全平均培养,可以围绕主力英雄和常用集结阵容倾斜,但三座兵营都要持续升级,避免因单一兵种等级落后而卡住熔炉推进和后续战斗。

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